大量明星公链将要在 2020 年上线,是时候全面想到可扩展性这个问题。撰文:Wilson Withiam,加密货币数据平台 Messari 研究分析师。
该文为 Messari Pro Research 研究平台的收费报告,链闻取得许可翻译成并公开发表。编译器:詹涓比特币从设计上就是快的。区块链不一定是为了速度而创立。
中本聪在设计比特币时,将安全性和去中心化置放首位,他也否认,在与中心化的竞争对手如主流信用卡网络竞争时,比特币系统将面对压力。而实质上,比特币的10 分钟出块时间和较小的区块却让它需要确保一个全球性的、无领导网络的共识,因为这样做到增加了非故意的账本末端的频率,又能保持节点运营的低成本和存储的较低拒绝。比特币极快:在过去一年中,它每秒处置的交易量 (tps) 还将近 4 次。而且比特币无法只能不断扩大其吞吐量,这在环绕「区块大小」而进行的多年管理斗争中已显而易见。
这场斗争的高潮是在 2017 年底,比特币现金 (bitcoin cash) 沦为该网络的首个主要软末端。为比特币区块设置一个硬性的大小容许,这使得「数字黄金」的众说纷纭从此占有主导地位。如今,大多数投资者或许已符合于将比特币作为一个较低吞吐量系统,更加重视其对低价值交易的强劲承销确保,而不怎么介意它对全球缴纳网络的反对。
原因显而易见!交易的方程式指出,速度(即资金的交易速度)一旦提升,不会给其价格带给上行压力。以太坊怎么样?类似于的众说纷纭现在也在以太坊显露。这个所谓的「世界计算机」项目正在做到三无以自由选择,究竟是注重低价值的交易承销,还是注重低吞吐量的去中心化应用于。简而言之,以太坊现在只和去中心化金融 (DeFi) 有关。
这种改变是必定的。以太坊在 2017 年显得十分火,其较强的处置能力(平均值 7.5 tps)无法跟上交易量的快速增长。并未证实交易大大积压造成交易酬劳攀升,并更进一步让承销时间大大延后,使得以太坊作为平台无法符合特定游戏应用于和交易所的市场需求。
最知名的例子是加密猫 (CryptoKitties) 危机,这是一款链上收藏品的游戏。在 2017 年末发售后实在太疯狂,旋即它竟然以太坊近乎衰退、颜面扫地。为了应付这种窘境,基于区块链的游戏和博彩应用于,后来自由选择了性能更高、收费更加友好关系的其他智能合约平台,如 EOS 或 Tron。
甚至始作俑者,即加密猫的创造者、创造力充沛的 Dapper 实验室,也筹措了 1,100 万美元去创立一个竞争性的网络,目标就是中止后遗症以太坊的交易瓶颈。当比特币遇上拓展难题时,它从缴纳演变了承销。而在某种程度的挑战中,以太坊从世界计算机演变了 DeFi。
下一代区块链项目或许不应当忽略这样一个显而易见的事实:低吞吐量的加密应用于广泛缺少一个支撑平台,这为新项目关上了机遇的大门。但谁能解决问题用户体验和鼓舞配备等问题呢?短期解决方案有可能是两个,一是劝说客户坚信,非监管的金融和数据服务比现在的方案更加有一点考虑到(不道德改变),一是获取一个在性能上击败现有系统的环境(技术变革)。消费者不道德的改变必须时间和教育,才能超过预期的效果。
在我们这个即时符合、而且时间受限的世界里,这种方法效率很低。作为应付,大多数开发人员和投资者自由选择去解决问题技术问题,以建构可拓展的区块链网络。一些低吞吐量选项分析一下近期融资的项目你不会找到,可扩展性是夺得用户的选用策略。
在我们的样本中,投资者早已向主打出色性能的以太坊替代品投放了多达 24 亿美元。然而,这些「超级链」中有 75% 仍未发售,其他已上线系统也并未还清它们在性能方面的允诺。这一轮投资热潮还伸延到「第二层解决方案」。这些项目从基础层网络中承担了一些计算出来和数据存储职能,在每秒处置的交易量和节点操作者成本方面,性能都有所提高。
第二层解决方案的投资者,押注于区块链网络的横向拓展,而非水平拓展。
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